装備はシルバーソル一式です。
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ユーザー評価




89.6
レビュー総数 365件
アクション | PSP
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| メーカー | カプコン |
|---|---|
| 発売日 | 2010年12月1日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | C(15才以上対象) |
| 通信モード | アドホック通信 |
| JANコード | 4976219039895 |
前 1 位
前 3 位
前 2 位
前 4 位
前 6 位
ゲスト 2015年06月14日 16:51:20投稿
回避性能のスキルポイントが+1、体力のスキルポイントが-1
される。
回避珠【2】で
回避性能のスキルポイントが+3、体力のスキルポイントが-1
される。
回避性能のスキルポイントが+10以上になると、
スキル「回避性能+1」が発動する。
回避性能のスキルポイントが+15以上になると、
スキル「回避性能+2」が発動する。
回避珠【2】なら1個で、
回避性能のスキルポイントが+3になる。
回避性能のスキルポイントを+15以上にしたいのだから、
回避珠【2】を5つはめなくてはいけない。
と同時に、体力のスキルポイントが-5されてしまう。
シルバーソル一式では、体力のスキルポイントが-11あるので、
合わせて体力のスキルポイントが-16になり、
スキル「体力-30」が発動してしまう。
回避性能の場合、発動スキル名と
スキルポイント名が同じってのが紛らわしいところだけど…。
スキルポイントに関しては、
取説やゲーム内の会話、
ハンターの部屋の本棚にある本などに書かれているので、
一度目を通してみよう。
まずは、スキルやスキルポイントのシステムから理解しないとダメ。
>調べても何個つければ発動するのか書いてありませんでした。
装飾珠についているスキルポイントがいくつかが分かれば、
何個付ければいいかは自明だからね。
防具やお守り、他の装飾品によっては、
回避性能のスキルポイントがマイナスになっている場合もあれば、
プラスになっている場合もある。
そうなると、必要な装飾品の数は違ってくる。
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